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原帖由 貓耳小太郎 於 2010-2-1 23:23 發表 那"ONLINE" game, OFFLINE沒得防也怨不了呀
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原帖由 貓耳小太郎 於 2010-2-1 23:29 發表 再者說我放討論的重點在EBS跟PHP-EB的國戰的"節奏" 而非玩法 至於第3點, PHP-EB 有地多也不代表......
原帖由 風之翎 於 2010-2-1 23:39 發表 你在星期三零晨四點突擊我我可無話可說呢...
php-eb 顧問
原帖由 貓耳小太郎 於 2010-2-1 23:44 發表 意義不明
原帖由 冥魂 於 2010-2-1 23:46 發表 1. 協同進攻防守,消耗cost由主攻/主防方承受。助陣勝利後可獲系統金錢獎勵或盟友給予的開採權(或者平時也可享用...價錢等限制更高) 其實就係人手問題 畢竟唔係個個願意解/離開組織去做短期無償協力者..... 另外亦鼓勵各勢力間的溝通交流 2. 僅是因為有人要求激烈的緣故,要讓戰場變成亂世的樣子...... 此外,話說有擂台系統的話就好了..... 現在要和別人較量就只能惡意打online者扣減名聲 而擂台制度也可以用作取代無聊的惡意開小號互刷名聲行為..... .
原帖由 貓耳小太郎 於 2010-2-1 23:59 發表 那是你問題而已- - 你大可以下午1時打我- - 再加上現在又不是EBS, 會滅組織..... 玩RO公會戰, 你唔得閒去你唔可以叫人唔好攻ga bor..... 打機依樣野, 誰得閒就誰贏(沒誤 ...
原帖由 貓耳小太郎 於 2010-2-2 00:09 發表 我想問你地有無玩個"抄肥羊" 沒的話.....我也不多找解釋
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