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[其他] 問所有會員: 你們有否玩過/想玩php-eb?

引用:
原帖由 無名 於 2010-1-29 03:03 發表
盜版?指圖片版權?

不是現階段該考慮的...

我看很多商業web-game都沒考慮版權問題~_~|"
管理營運更重要
這事情做不好 根本不用盜版出手 一隻WEBGAME就可以倒下了

話說如果開官服的話會再玩的
以前也曾經狂熱

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非要加強國戰激烈程度的話

1. 盟友系統
2. 國戰時非國戰直接參與者參戰應該也要給予一定獎勵吸引他們 (例如短暫的開採權...不過會不會太複雜了)
3. 允許他勢力突然在國戰前一小時前宣戰加入兩方的國戰之中抽水..........

個人認為長時間的宣戰制度理應存在
而夜襲值唔值得鼓勵?
不過其實可以考慮允許高cost閃電戰(例如己方消耗數倍化、宣戰費用↑↑↑)

但玩的人可能會玩得比較辛苦就是了....(亦可能係享受沉迷於國戰中...)

[ 本帖最後由 冥魂 於 2010-2-1 23:12 編輯 ]

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1. 協同進攻防守,消耗cost由主攻/主防方承受。助陣勝利後可獲系統金錢獎勵或盟友給予的開採權(或者平時也可享用...價錢等限制更高)
其實就係人手問題
畢竟唔係個個願意解/離開組織去做短期無償協力者.....
另外亦鼓勵各勢力間的溝通交流

2. 僅是因為有人要求激烈的緣故,要讓戰場變成亂世的樣子......

此外,話說有擂台系統的話就好了.....
現在要和別人較量就只能惡意打online者扣減名聲
而擂台制度也可以用作取代無聊的惡意開小號互刷名聲行為.....

樓下你錯字了 第一個就錯...

[ 本帖最後由 冥魂 於 2010-2-1 23:53 編輯 ]

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