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[疑問] 我們有沒有restat 點數系統?

反對條件太寬鬆的重點系統

但是我覺得讓一定級別以下的人重點一兩次是可以考慮的
要考慮照顧一下新玩家
如果剛玩時什麼都不知道胡亂加了
給他們一個機會會比較好

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貪乏的要素<<貧

勝利積分的話也可以接受到
不過個人認為10000也算偏低了
金錢的話就真的不需要考慮

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以經驗值消耗(掉級)作為重點的代價又是否可行呢?
勝利積分對某類人而言太容易刷了

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或者雙管齊下
我認為10000戰利積分還是明顯不夠嚴酷

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