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論壇改革2011

論壇改革2011

很好,我方至昨天才發現這個︰搶頭香!(拖走)認真->討論論壇新方向

看看發表日期︰2010-7-7 17:32,原來是半年前發表的。
﹒﹒﹒﹒﹒﹒(下刪100字)

廢話少說,看下面︰

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引用:
原帖由 雪域洛斯 於 2011-2-3 22:52 發表
好認真,我覺得現時v2Alliance有用的版。。。

大概只有 XERO Dev. Area= =

無意潑冷水...但係應該正視現實
你意思是要多花時間在xero,豐富有關版塊的內容嗎?
對我們而言,XERO Dev. Area是有用
但我提出的建議,針對的主要是那些被php-eb吸引、初來報到的小羔羊
......
......

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引用:
原帖由 風之翎 於 2011-2-4 08:22 發表
嘿...
php-eb 差唔多六歲喇 @@"
就算係名作都已經過氣了 xD
aoc...(不過aoc >> php-eb)
引用:
原帖由 冥魂 於 2011-2-4 10:40 發表

Product life cycle
差不多到了循環再用的時候了

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關注點1: 主推XERO?
疑問:XERO進度足以推廣嗎?
進度: < 1%

關注點2: PHP-EB?
疑問: PHP-EB在一般人心目中也只是EBS的延續, 在還有無人留意的之前, 本身V2Alliance並沒有"官方"伺服器........
眼看komica還有討論串, 那就代表在云云web-based game之中php-eb還是有捧場客的......
這個的確意想不到。

關注點3: V-Square Alliance?
而現時來說, 作品只有php-eb........
連小品的e.g. flash game之類也沒有.......
可以推廣三小?
三小?

關注點4:php-eb過氣?
看看portal, 好玩的東西, 保留玩法, 改變場景就可以有2
最基本上,有關php-eb的wiki式db也沒有的這個論壇......
還真是啥吸引力也沒有.......
老實說,我反對加php-eb的wiki式db。
我認為此舉會減低趣味...
現在想想,php-eb還有發展潛力...


改革說了很多遍, 亦每次都沒行動.......
再加上看著發文數有夠少的xero dev. area.......
XERO 已經因為「無所謂」進入荒廢狀態...

大不了把大部份的版面上鎖, 只剩下php-eb主區,xero主區跟contact us+閒聊, 其餘的都是dev.area.....
還更實際......如果真的是這樣的話, 弄弄官網會比較好
在人流增加前此舉可以考慮

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引用:
原帖由 貓耳小太郎 於 2011-2-23 14:27 發表

不見得一定要呀-3-
脫flash, 按鍵大d, 不要scroll bar就可以呀

當然, 我說的稍作修改php-eb的意思是.....
轉名, 轉主題, 稍轉玩法, 轉ui


又或者弄一點小品的遊戲.....
flash game之類, 一些被php-eb更簡單的web- ...
我有想過弄小flash game 的,可是再小的flash game工程也不小......
btw to 風大: 那個php-eb on facebook(PHP-EB無盡的戰鬥?) 是認真的?

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引用:
原帖由 風之翎 於 2011-3-4 07:05 發表

>btw to 風大: 那個php-eb on facebook(PHP-EB無盡的戰鬥?) 是認真的?
曾經有這個打算
看看這個
我還以為是你開發的...
再看一下[u]developer...
......        http://uwantx.com/
再看看這個

是號稱php-eb終極版 or 無盡php-eb的php-eb... (time for the lecture...come back later today)

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星期六日被chur盡,現在才有空回post
引用:
其一: v2Alliance Creator 系統, 類似用 javascript 玩砌圖, 砌出自訂的武器之類, 研究中
其二: 每月式玩遊戲 - 逃離荒島, 類似無人島物語咁既玩法, 合作一個月內逃離;
其三: Facebook game - 以 php-eb 的武器、機體、戰鬥系統為基礎, 做戰棋式 game; 用朋友做機師, 佢地用直接取得經驗; 之類...
1.這個好像很有前途...努力研究吧!!
2.這個很有趣,還可以加入些競賽的元素 (這讓我想到大逃殺... > )
3.因版權問題,我想php-eb的武器機體用不了... 最少戰鬥系統要改善一下,現在的太簡單了
  很多東西都實行不了。  我這幾天有想過要改善的部分,有空可以討論一下(星期三以後...)

  也許...這是我們當初想的micro-u。

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