引用:
係game裡面放左武器(250%)加
d原料變成改造點數之後就有得choose升邊樣?
YES......攻擊,命中,回數,en(下降)都有得改
引用:
咁樣唔同既原料各自 等於 幾多改造點數呢 (是原料的lv值)?
原料改了....等設計者回答
YES
引用:
同武器專用化係咪有保護機制? (就好似機體專用時一樣)
有....需要點數視乎武器的強弱來定
至於建議.....我不贊同...
1回數的武器多數攻擊都十分高(eg完美火箭炮發射器 攻10000回1)
如果可以專用化而升到2回數.....傷害就比其他武器大....令遊戲變得不公平
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本帖最後由 sandhinfk 於 2010-3-3 14:44 編輯 ]