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[閒聊] php-eb v0.50討論串

引用:
原帖由 冥魂 於 2010-2-21 22:33 發表
我倒是想問下那個耐熱....
ps甲自然是很好使
耐熱是彌補防禦0的弱勢?
ps甲在早期練功的作用....只要挑用實彈武器的沙包基本上不損血
>耐熱
嗯, 沒錯, 但似乎可以拿掉, PS 甲似乎很很很強
ps. 其他機沒有耐熱是因為有防 XD

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引用:
原帖由 無名 於 2010-2-21 22:56 發表
玩家回報問題

1. 機體解體...顯是金錢...但實際上沒給...
應該係倒過來, 沒顯示(即時更新), 重新整理就會回來...

2 是問懸賞的嗎?
懸賞金是入銀行的

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風之翎的提議是:維持現狀

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引用:
原帖由 Kwan 於 2010-2-24 17:12 發表
可惜用手機上網時,整個list都會蓋住了, 要先整走左個戰鬥畫面先按到
唔明

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引用:
原帖由 Kwan 於 2010-2-24 20:06 發表
你用部ipone"戰鬥"一陣之後去維修工場
解像度問題,成個畫面出唔哂,修理工場果d按鈕好難按
係喎 XD

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原帖由 碼碼 於 2010-2-26 09:34 發表
個戰鬥紀錄好像顯示唔到(有框框但無野?)
入「特殊指令」開

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原帖由 sandhinfk 於 2010-2-27 21:19 發表
我想問.....這個是正常的嗎?
看不到

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回避 32 可不是正常的 xD
所以 HP EN 回復率上下降了不少

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引用:
原帖由 ╛月煞╒ 於 2010-2-28 03:01 發表
唉...改左之後F91仲係使用率偏高

今天跑了去參考別的php-eb管理...
1.          請大家互相尊重,禁止粗言穢語,互相謾罵!!一旦發現,刪帳處理!!
7.     所有長期不登錄的帳戶將被刪除!
9.    遊戲允許玩家擁有少量分身,若發現有人大量 ...
FRW -.-

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咁不如完全移除名聲加經驗呢個 setting ^_^

大家唔使惡性競爭~

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引用:
原帖由 冥魂 於 2010-3-2 00:22 發表
1. 名聲經驗獎勵取消
2. 惡名有一定懲罰
3. 名聲獎勵改為影響薪金(小幅)/或400名聲換1合金(又或是換採集機率低的原料)
4. 明確制定方案針對惡意刷名聲行為
5. pvp系統(如有)有名聲獎勵 (不是惡意刷的話,現時的名聲系 ...
由於嚴重缺乏資源下, 專制政治一下:
>1. 名聲經驗獎勵取消
通過
>2. 惡名有一定懲罰
沿用現有的懲罰
>3a. 名聲獎勵改為影響薪金(小幅)
通過, 但影響有限
>3b. 或400名聲換1合金
否決, 防止濫用情況
>4. 明確制定方案針對惡意刷名聲行為
透過把名聲「沒正面作用化」來控制
>5. pvp系統(如有)有名聲獎勵 (不是惡意刷的話,現時的名聲系統猶如擺設,亦藉以鼓勵玩家交流)
否決, 因為沒有資源編寫 pvp 了 (GUI太耗時)
>6. 國戰擊破名聲獎勵
沿用現有獎勵

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引用:
原帖由 雪域洛斯 於 2010-3-1 21:56 發表
我認為只要係有好處的...名聲系統的存在已經會成為問題...

唔用不法手段係冇咩可能升到1000

另外...綜合以上看到的討論 以及 現時公測server中大部份玩家的機師來看...

有沒有人發覺 防系被忽略= =...(就以現存機 ...
數據:
5級機, 防回最高點一樣
10級, 防10, 回7
15級, 防12, 回11
20級, 防12, 回12
30Lv, D18, R16
35Lv, D17, R20
45Lv, D12, R25 (此級大量PS甲機體, 變了0防)
50Lv, D17, R32 ( F91 =.=|| )
60Lv, D16, R27
65Lv, D16, R25
75Lv, D28, R24 (The O 係第一部中級防機)
90Lv, D14, R25 (沒辦法, 這級只有兩部機)
95Lv, D20, R27
105Lv, D34, R32 (魔霸, 第一部高級防機)
110Lv, D20, R40 (又是沒有防機)
115/120 只有一部機, 兩部都係防型: D32/R28, D40/R24
120lv, D35, R48

防型中期的確沒什麼選擇,
所以回避高 = 強是假象來的,
機師回避真的要很很很高才能完全閃開攻擊
沒防的話, 求其一把 Tier 7 武器打中三份一都會被秒殺
(i.e. 33%命中, 大約守方機師回避高於攻方機師命中47點, 或守方機體回避高出攻方機體命中26點;
當然實際情況應該是平衡的, 如守方機師/機體回避高攻方命中23/13點 )

把同樣情況套入防型, 就會穩定地每被打3次就死一次
防型因此亦比較受惠於加HP上限

而且中後期普遍命中比攻擊高很多 (e.g. 125Lv T50/A48, A48 那部是沒有防回的命中也是48, 其次是 A40)

當然後期武器攻擊力也比較高就是了...

兩者理論上, Expected Damage 是一樣的, 防型比較穩定, 回型比較不穩, 穩定的代價是金錢...

輔助裝備加機體防的, 卻沒有加機體攻擊; 熔解/高熱能效果在評定武器等級待已計算在內

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另外....
你的配點... 只能說是攻命型 ~"~

Omega 攻D 防F- 回C- 命E+ <- 這才算回型
你 攻D- 防F+ 回F- 命E+ <- 這明顯是攻命型
防型應該是: 攻F+ 防D- 回F- 命E+ @@

php-eb 公式下, 機體和機師必須「門當戶對」

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