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[其他] 問所有會員: 你們有否玩過/想玩php-eb?

其實我不建議計算器公開的..

有了計算器....

會失去很多探索答案的趣味

用來測試可以.....但開放了...遊戲就沒意義了..


話說phpeb給我的記憶更多..

雖然不是在frw / v2a留下的

要討論的話...就讓玩家摸索了...再討論..

一群人一起去追求答案..

而不是快速的尋找答案...


那樣根本沒什麼回憶可言...^.^|"



意見?

如果可以長期保持開發下去...是可以變成不錯的遊戲~

想辦法商業化/半商業化...$$$$會讓你們更有動力的...^_^

相信我...

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盜版?指圖片版權?

不是現階段該考慮的...

我看很多商業web-game都沒考慮版權問題~_~|"

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引用:
原帖由 風之翎 於 2010-1-29 14:49 發表


其實一般玩家應該冇機會咁探索...

php-eb 是一隻殘酷的 Game, 做左既決定冇得返轉頭... 覆水難收...

下決定前要計劃, 計劃完要實行, 再看看成果是否與計劃的一樣 ...
人生也一樣...^^

一步一步的前行...

小心翼翼....

學習別人的經驗...

但總要有一些先行者...讓後來者觀摩學習...^^

遊戲人生.

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如果好正ge話..又可以keep住更新

我保證..我可以帶到至少20個玩家來~.~
(未計背後再引申的潛在玩家)

係長期性玩家

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好耐冇國戰囉~

唔既得係點樣囉...

等6個鐘唔係大問題

問題係..有冇咁多人一齊玩...

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如果大幅度提高移動時間..

1小時...移動時間...

效果又會點呢~?

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正WOR....討論得咁激烈...

好鍾意咁ge氣氛

首先回應下點解話set長移動時間

第一點..正如風風所講....實在d
依照距離計算移動時間

而唔使逐塊地逐塊地咁移動...而係一次過加埋d時間

想由a1到c3...就唔使再......你明啦...^^

當然哩點唔係最重要...

哩點至係方便d同現實感多d


另外就領地同國戰有關係

加長左時間....一般人就唔會周圍走...

畢竟要花太多時間...

除非真係有目的性...(例如想搶地)

當一個地方ge人發現有大量非己方組織ge人向自己領地靠攏...就估到係d咩事

加上現時開礦...需要係自己領地...

我諗大部分人都會係自己組織ge地方...打躉..

加長時間其實就係限制人員ge流動

咁樣打戰就需要備署...唔係話打就打..

都唔係臨時拉夫就打得成...

需要組織入面ge人一早商量好點樣佈署..



從我個人經驗....好多時國戰都...係臨時拉夫

其他組織ge人...突然加入攻方/守方...

幾分鐘就到位....

好似烏合之眾.....但又好無敵...人多好辦事...=_=|"

================

當然...都有壞處...

戰鬥(練等級)方面會造成不方便...

我估計...到時好多人都會係自己地頭..打躉...採礦

咁又何來有對手練等級呢...

走來走去有要花大量時間..^^

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至於閃電戰....舊時都可以...真係好閃下...=_=|"

開戰後10秒KO..都試過=.=|"

現時就難D..扣軍力...

不過耐冇玩....其實未真係參與過新國戰..

冇太多印像....

最驚D高等級ge專挑新人來屈機...=_=|"(風風應該有考慮到哩點掛?)

守方唔使太擔心閃電戰..

但攻方只要人手足夠...都打得成閃電戰...

至於時間方面...

閃電戰...我覺得可以set短宣戰時間

不過就要限制進攻人數(數個..不能多)...需要攻方宣戰前set好...但其他勢力見唔到該情報...

宣戰歷史同正常一樣...但就會縮短時間...6小時變(?3小時)...戰鬥時限最高3小時變(?1小時)?

咁國戰變化就會多好多...

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戰爭時...該領地其他玩家可以選擇中立....

則一切正常..冇變化

但就唔可以打攻守雙方...

都可以選擇"抽水"...選擇暫時幫任何一方...
(未諗好..暫定純粹抽水=_=|")

加入任何一方..都會成為另一方的敵人..
(總有人喜歡路見不平...拔刀相助 / 火上加油的)

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至於盟國系統...

你地討論下先...

冇意見..

除左採礦外...諗唔到有其他好處..@@

採礦反而值得一談..

就係可唔可以..等組織設定開唔開放俾其他人開採...
或者俾某個組織..或者某幾個人...
(但當然..個個都開放..又失去限制的意義=.=)

哩點我覺得可以斟酌下...

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同埋..講就好理想...

風風要寫就難啦..^_^|"

[ 本帖最後由 無名 於 2010-2-2 01:19 編輯 ]

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咁都係攻方ge部署je..

況且...有宣戰時限..

如果守方等人地宣左戰...先由a1移到c3.....就梗係趕唔切啦..

所謂...遠水救唔到近火嘛..

所以平時都唔可以離開太遠...

如果離得太遠....又可以

互宣...

橫掂趕唔切...

趁你大軍出擊...打返你轉頭


係咪都係一種戰略呢...@.@

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