引用:
原帖由 dgiti5597 於 2010-7-11 21:53 發表 
明白了...
另外 輔助裝備 如何除下呢?
好像一裝上就只有替換
輔助裝備可以在「裝備狀態」或「裝備」卸下
引用:
原帖由 dgiti5597 於 2010-7-11 22:05 發表 
另外扣 hp 公式是不是沒有亂數?
次次都扣同一個數
同埋 武器經驗方面 0 跟 250% 好像沒有分別...
攻擊力最大值和最少值會受到攻方命中(機師Targeting)和守方反應(機師 Reacting)影響,
( 攻方Targeting - 守方Reacting ) 越高, 最大差距會越低, 反之類同
武器
狀態值不是舊有 php-eb / 傳統 EBS 的經驗值, 不會影響攻擊力, 會影響的包括:
- 實際 EN 消耗 (不是出擊所需 EN), 狀態值越高, 實際 EN 消耗越低; 減免量是隨機的
- 特殊效果發動需求 (有很多)
- 改造武器需求
- 狀態值少於 0% (即負數), 會增加實際 EN 消耗, 並依百分比減低攻擊力 ( -50% 狀態值 也就只有 50% 攻擊力)