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[閒聊] 搵野討論區~

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見悶..搵d野大家討論下

我試過開新acc用成長點數+sp..加左20次都係5點+10SP..唔會越加越貴
即係50點+100SP..100點+200sp..
對CO EXT 一般人來講..如果可以做到長爆SEED..好似幾抵加..
因為爆seed 20sp..lv150時高能力值..爆seed所加既能力相對加好多..起馬絕對抵用過 靈感 奇襲 心眼
(加幾多好似唔係固定數目..或者搵人建議一個sampo來討論下..)
國戰時如果有更多sp可以維持係爆seed狀態..再隨機使出靈感 靈感...存活率應該高好多..
練功方面當然多sp爆seed or技能都係有用啦..

Pt Cal 既資料去睇..92~100點每點能力需要11點成長點數
即係話100點成長點數只可以加到9點能力(假設你加爆150回避..攻擊同命中大概都係100左右)
咁會唔會加200SP抵過加9點能力呢?

我無玩一般人同EXT..爆seed係未都係20sp?
EXAM要幾多sp?

lv150後係未仲係每10級獎5sp?
lv150=150+70=240sp?
如果係咁既話+200sp=440sp..
我記得之前練功時既經驗..戰鬥~>修理~>戰鬥~>修理
50sp既回復量可以長期維持到2sp消耗量..
125sp既回復量可以長期維持到5sp消耗量..
不過到真係練到高等機體時..假設唔駛點修理慳左時間..應該500sp都未做到長期維持20sp爆seed練功..
似呼要追更加多sp先夠..

另一點係..sp不足意味住好難將需要消耗sp既神兵級武器升到250%狀態值
狀態值高..可以減輕很多sp消耗(好似大大大約250%狀態值隨機減免1x~25%en消耗)

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最近採礦時發覺..有時會需要超長時間..30min~>8hr30min
遇過幾次..好似都係下午既時候
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