做了一個新測試
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代碼:
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CO防回
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代碼:
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最終極攻命extended,100%必興奮(匯入後EXAM需手動開動)
防回若用了GTerr後,攻命方應該平均做成10000~12000點傷害
若防回型HP已改盡(87500) 攻命方要攻擊8次或以上
估計攻命方使用神兵級武器要攻擊2次
(攻命方每回SP消耗 = 20 + 20 + 60)
結論 :
防回型還是要靠seed...普通人站起來!
攻命型自殺式攻擊威力驚人,配合先制攻擊後果不堪切想
不過非極端攻命型打這種防回型的話,EN和SP用光了也應該不會打得死
所以兩種也該趕盡殺絕
建議 :
1) 就防回型方面, 基於練功不能(打不死人)的缺點,只要成功抑制130級或以上玩家進行重置應可大致防止其出現
2) 就攻命型方面, 未來武器需求數質應偏向重視防/回/防+回, 減少可分配到攻命之點數.
(題外話)
3) 防型機體之套裝特效需要再進行審視, 一個常規的代價實在非常臣大