57 123
發新話題
打印

[其他] 問所有會員: 你們有否玩過/想玩php-eb?

問所有會員: 你們有否玩過/想玩php-eb?

先作一點說明:
這論壇的賣某程度上是php-eb(一隻由v2alliance開發的web game)的官方論壇
你能在這論壇中聯絡到所有v2alliance中參與開發php-eb的開發者們

正因在這背景下,所以我發這帖來看看各位對php-eb的了解/意見
同時也算是php-eb的人氣調查吧

來來來,發表一下你對php-eb的意見/感想吧!
The 1000th summer
--------------------

TOP

我的話以前,和現在都算是php-eb的玩家
php-eb也帶給過我不少回憶
例如在上線被人殺掉,之後和他展開漫長的追殺/被追殺...
也試過半夜爬起床進行偷襲式國戰
現在認識的很多知己也是部份源於這web game
而現在,我更成了開發者中的一員,致力於令php-eb更好玩...

說實在,php-eb在我的人生中所佔的地位也不算低呢

希望各位在未來仍能多多支持php-eb啊!
The 1000th summer
--------------------

TOP

我係好期待的,但是否會長期玩下去就要睇多唔多人玩
小人玩,冇國戰,一個人玩的話玩唔長的,(其實唔開分身只玩一個係悶到死-___-,起碼eq方面就玩唔哂,同配點方面都冇得試過哂^__^)

TOP

配點方面...其實有計算器可以試的,
對了,現在的計算器還新增了匯入匯出的功能
可以把你現在的配點+機體+武器匯出成代碼和別的玩家分享啊

不過,無可否認,php-eb是一隻多人玩才好玩的遊戲
與朋友/網友一起建組織,佔領地再雄霸天下....想起就令人興奮!
The 1000th summer
--------------------

TOP

我想...網友方面,當php-eb正式開始起動時應該有唔小的
,仲有配點+機體+武器匯出成代碼分享唔明有什麼用?!

TOP

比人討論人用的
例如你自制左一個自認co最強的配點,可以放上黎比其他人挑戰
The 1000th summer
--------------------

TOP

其實我不建議計算器公開的..

有了計算器....

會失去很多探索答案的趣味

用來測試可以.....但開放了...遊戲就沒意義了..


話說phpeb給我的記憶更多..

雖然不是在frw / v2a留下的

要討論的話...就讓玩家摸索了...再討論..

一群人一起去追求答案..

而不是快速的尋找答案...


那樣根本沒什麼回憶可言...^.^|"



意見?

如果可以長期保持開發下去...是可以變成不錯的遊戲~

想辦法商業化/半商業化...$$$$會讓你們更有動力的...^_^

相信我...

TOP

要$$$的話要先解決盜版問題啊..Orz

還有,想玩的公平的話還要想辦法禁分身...
The 1000th summer
--------------------

TOP

盜版?指圖片版權?

不是現階段該考慮的...

我看很多商業web-game都沒考慮版權問題~_~|"

TOP

引用:
原帖由 ╛月煞╒ 於 2010-1-29 02:44 發表
要$$$的話要先解決盜版問題啊..Orz

還有,想玩的公平的話還要想辦法禁分身...
那根本不是一個應該憂慮的問題......
coz,  we are designer(在某意義上)

禁分身總有方法, 要完美就無理
本帖最近評分記錄
  • 風之翎 威望 +5 我很贊同 2010-1-29 09:13
  • 風之翎 金錢 +5 我很贊同 2010-1-29 09:13

TOP

當然有玩過,就是因為這遊戲才認識大魏

TOP

其實計算器不應該是官方程式(笑
至於php-eb
在ebs系到來說, 的確變了很多,
先不說曾經(?)出現遊戲失衡外,
遊戲性叫保住eb系列的形式下變動左
不過長期少少來說. 可以做到的野又唔係真係咁多lol

TOP

引用:
原帖由 無名 於 2010-1-29 03:03 發表
盜版?指圖片版權?

不是現階段該考慮的...

我看很多商業web-game都沒考慮版權問題~_~|"
管理營運更重要
這事情做不好 根本不用盜版出手 一隻WEBGAME就可以倒下了

話說如果開官服的話會再玩的
以前也曾經狂熱

TOP

嗯,開官服的話我也會再玩一玩,
不過主要是體驗平衡性的問題

始終在這方面的經驗還不算豐富

然而,有昤間的話我還是會努力把 5!/[1!(4+1)!]-1  5!/[1!(4+1)!]-1 弄到手

希望有人睇得明,這可是重要的新版情報啊
The 1000th summer
--------------------

TOP

引用:
原帖由 無名 於 2010-1-29 02:09 發表
其實我不建議計算器公開的..

有了計算器....

會失去很多探索答案的趣味

用來測試可以.....但開放了...遊戲就沒意義了..
其實一般玩家應該冇機會咁探索...

php-eb 是一隻殘酷的 Game, 做左既決定冇得返轉頭... 覆水難收...

下決定前要計劃, 計劃完要實行, 再看看成果是否與計劃的一樣

TOP

引用:
原帖由 冥魂 於 2010-1-29 13:57 發表

管理營運更重要
這事情做不好 根本不用盜版出手 一隻WEBGAME就可以倒下了

話說如果開官服的話會再玩的
以前也曾經狂熱
別說, 我也曾狂熱過= ="

TOP

引用:
原帖由 風之翎 於 2010-1-29 14:49 發表


其實一般玩家應該冇機會咁探索...

php-eb 是一隻殘酷的 Game, 做左既決定冇得返轉頭... 覆水難收...

下決定前要計劃, 計劃完要實行, 再看看成果是否與計劃的一樣 ...
有時間的人可以有N隻100↑的...
The 1000th summer
--------------------

TOP

引用:
原帖由 風之翎 於 2010-1-29 14:49 發表


其實一般玩家應該冇機會咁探索...

php-eb 是一隻殘酷的 Game, 做左既決定冇得返轉頭... 覆水難收...

下決定前要計劃, 計劃完要實行, 再看看成果是否與計劃的一樣 ...
人生也一樣...^^

一步一步的前行...

小心翼翼....

學習別人的經驗...

但總要有一些先行者...讓後來者觀摩學習...^^

遊戲人生.

TOP

所以先要有討論區的存在,
用來比人發表同分享自己的研究成果!

我有個意見,
在未來的php-eb官方討論區建立精華文章申報機制
同時設立幾個特殊職位比果D發過一定數量精華文章既作者
當然呢d職位可享有較一般會員高的權限以作獎勵
The 1000th summer
--------------------

TOP

之前第一次玩PHP-EB覺得好正
我正記得升到6十幾LV就無玩,
因為冇人上去玩, 冇左WEB GAME既互動性, 好似自閉咁

之後就得0.35版, 等到依家
如果多人玩既, 如果晚上有十幾人上已經好開心
到時, 我會玩


最緊要係有得國戰
我記得以前EBS既國戰好正, 成班人一齊打人地個國家
係咁補血同EN, 好正
只要攻爆人地個要塞,  會有一種成功感

TOP

 57 123
發新話題